miércoles, 14 de septiembre de 2011

Tutorial emulación/simulación de Arduino en FPGA - Parte V

Compilar programas Arduino para simulación

En capítulos anteriores se ha simulado un programa Arduino previamente cargado. Para programar la FPGA con un sketch personalizado conviene diferenciar dos métodos:
  1. Modificar los bits directamente de la memoria en la FPGA y reemplazar el sketch cargado.
  2. Modificar el código inicial con el que se sintetiza el diseño del microcontrolador.
El primer método sólo sirve para la ejecución del sketch pero no habría forma de probarlo previamente. Es la forma de programar con el Arduino IDE modificado por Gadget Factory. Sólo hay que seleccionar la "board" aplicable en el menú Tools de Arduino. Por ejemplo Gadget Factory Papilio One 500K Board.

Para proyectos complejos es necesario simular y para ello el código del sketch debe ir previamente escrito en el proyecto (en VHDL).

El código inicial se guarda en bloques de memoria que lleva la FPGA, (de tipo BRAM). En el core se instancian bloques de tipo RAMB16_S18, que es un componente que proporciona Xilinx. En la hoja de características de la FPGA hay más explicaciones sobre los diferentes tipos de memoria que se pueden instanciar.

En el código suministrado se instancia el componente de memoria 8 veces: RAM_Word0 a RAM_Word7. En el código de inicialización de la instancia (ver fichero sources/Memory/XPM8Kx16.vhd) es posible dar los datos iniciales de cada bit, son los registros INIT_00 a INIT_3F.


RAM_Word0:component RAMB16_S18
generic map (
INIT => X"00000", -- Value of output RAM registers at startup
SRVAL => X"00000", -- Ouput value upon SSR assertion
WRITE_MODE => "WRITE_FIRST", -- WRITE_FIRST, READ_FIRST or NO_CHANGE
-- The following INIT_xx declarations specify the intial contents of the RAM
-- Address 0 to 255
INIT_00 => PM_Inst_RAM_Word0_INIT_00,
INIT_01 => PM_Inst_RAM_Word0_INIT_01,
INIT_02 => PM_Inst_RAM_Word0_INIT_02,
...


En cada registro se pueden almacenar 64 dígitos hexadecimales, es decir 4x64 = 256 bits. En cada bloque hay 64 (3F) registros, por lo que hay 16.384 bits en cada bloque. Juntando los 8 bloques inicialmente instanciados, se pueden utilizar 16KBytes de memoria para programas Arduino.

PM_Inst_RAM_Word0_INIT_XX son constantes, que están definidas en el fichero sources/Memory/prog_mem_init.vhd:

constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_00 : bit_vector(0 to 255) := x"0053940C0053940C0053940C0053940C0053940C0053940C0053940C0030940C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_01 : bit_vector(0 to 255) := x"0053940C0053940C0053940C0053940C0053940C0053940C0053940C0053940C";
...

Los caracteres hexadecimales son el sketch compilado para ser utilizado en ATmega.

En el fichero hardware\tools\butterfly_platform\Makefile del Arduino IDE modificado, se modifica la siguiente línea y se cambia por la ruta correcta:

PAPILIO_SIM_PATH = "C:/Arduino-Soft-Core/sources/Memory/prog_mem_init.vhd"

Si alguna de las carpetas tiene un espacio, es importante añadirle el carácter \ antes.

Ahora se selecciona la Gadget Factory Papilio Custom Board del menú Tools y al pulsar "Upload" se generará el nuevo fichero prog_mem_init.vhd.



Sólo queda repetir los pasos de los capítulos anteriores del tutorial para simular el sketch.

En el siguiente capítulo se modificará el diseño del proyecto para crear módulos de aceleración.


Parte I - Introducción
Parte II - Emulación del modelo RTL de Arduino
Parte III - Simulación con ModelSIM (si se usa una versión de pago)
Parte IV - Simulación con ISim (integrado en Xilinx ISE)
Parte V - Compilar programas Arduino para simulación
Parte VI - Acelerar, personalizar y optimizar Arduino

miércoles, 31 de agosto de 2011

Tutorial emulación/simulación de Arduino en FPGA - Parte IV

En este capítulo se va a simular el proyecto con ISim, por si no se cuenta con una versión de pago de ModelSIM.

El procedimiento es mucho más sencillo que con ModelSIM. Hay que asegurarse de haber seleccionado ISim como simulador a la hora de crear el proyecto.

Para poder estimular a la Arduino se necesitan, por lo menos, dos cosas: un reloj y una señal de reset. Esto se hace desde un banco de trabajo o testbench. En el código de Gadget Factory se facilita uno, en scripts\XilinxISE\testbench.vhd. En el menú Project se selecciona "Add copy of source" y se busca este fichero.

Antes de simular se deben hacer algunos cambios, abriendo el testbench con doble click:

Cambiar

constant clk_period : time := 1us;

por

constant clk_period : time := 31.25 ns;

Para que el reloj sea de 32Mhz.

Además hay que comentar estas dos líneas:

portb <= "11111111";
portd <= "10101010";

Que deben quedar de esta forma:

--portb <= "11111111";
--portd <= "10101010";

El programa de Arduino que vamos a grabar para la prueba es el siguiente:

int ledPin = 13; void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}

void loop()
{
digitalWrite(ledPin, HIGH); // set the LED on

digitalWrite(ledPin, LOW); // set the LED off

}


Que simplemente hace parpadear el pin 13 constantemente.


En la ventana Files de ISE se edita prog_mem_init.vhd y se reemplazan las siguientes líneas:

constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_00 : bit_vector(0 to 255) := x"00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C008E940C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_01 : bit_vector(0 to 255) := x"00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_02 : bit_vector(0 to 255) := x"00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C013B940C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_03 : bit_vector(0 to 255) := x"0039000000270023003200350038003B000000280022003100340037003A0000"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_04 : bit_vector(0 to 255) := x"0303030303030202020202020202010101010101010100200021003000330036"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_05 : bit_vector(0 to 255) := x"2010080402010606060606060606050505050505050504040404040404040303"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_06 : bit_vector(0 to 255) := x"2010080402018040201008040201804020100804020180402010080402018040"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_07 : bit_vector(0 to 255) := x"0000000000000500000100000000000000000000000080402010080402018040"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_08 : bit_vector(0 to 255) := x"BE1F241100000000000000000000000000000000000000000000000000000000"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_09 : bit_vector(0 to 255) := x"9631920D95D8C004BF0B9503EF0FE0F3E3E8E0B0E6A0E010BFCDBFDEE0DFEFCF"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0A : bit_vector(0 to 255) := x"940C0134940EF7E107B136AB921DC001E0B0E6A2E010BE1BF7C907B136A2F3C8"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0B : bit_vector(0 to 255) := x"00609180950800EC940EE0600060918000EC940EE061006091800000940C019A"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0C : bit_vector(0 to 255) := x"4F3F57262D9095C82FF92FE84F9F54862F932F82E0302F28950800C4940EE061"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0D : bit_vector(0 to 255) := x"95C896312DA095C84FFF5AE01FFF0FEEE0F02FE8F0A923882D8095C82FF32FE2"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0E : bit_vector(0 to 255) := x"2F952F84E0502F489508938C2B89918C9508938C23899590918CF42923662DB0"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0F : bit_vector(0 to 255) := x"4F5F57462D9095C82FF92FE84F9F54862F952F842D2095C82FF92FE84F9F5186"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_10 : bit_vector(0 to 255) := x"B58FF4213024C004778FB58FF4193023F0B12322F16923332D3095C82FF52FE4"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_11 : bit_vector(0 to 255) := x"E0F02FE3BD857D8FB585F4193025C005BF837D8FB783F4213021C00BBD8F7D8F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_12 : bit_vector(0 to 255) := x"9508938C23899590918CF42923662DB095C896312DA095C84FFF59E21FFF0FEE"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_13 : bit_vector(0 to 255) := x"2411920FB60F920F921FCFFD00B3940E00BE940E0183940E9508938C2B89918C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_14 : bit_vector(0 to 255) := x"006A9130006991B0006891A0006791900066918093BF93AF939F938F933F932F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_15 : bit_vector(0 to 255) := x"939000669380006A93201DB11DA19601572DF020372D5F2D2F231DB11DA19601"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_16 : bit_vector(0 to 255) := x"1DB11DA19601006591B0006491A00063919000629180006993B0006893A00067"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_17 : bit_vector(0 to 255) := x"BE0F900F912F913F918F919F91AF91BF006593B0006493A00063939000629380"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_18 : bit_vector(0 to 255) := x"BD8E6081B58EBD8E6082B58EBF876081B787BF836084B78394789518901F900F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_19 : bit_vector(0 to 255) := x"000000000000000DCFFF94F89508BD856081B585BD856082B585BD8F6081B58F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_1A : bit_vector(0 to 255) := x"0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_1B : bit_vector(0 to 255) := x"0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000";

El programa sólo ocupa estas líneas, desde INIT_00 hasta INIT_19. El resto de líneas se rellenan con ceros. La explicación de compilar programas Arduino y convertirlos en este formato se hará más adelante.

Una vez guardado el fichero, se vuelve a la ventana Design y se selecciona la vista Simulation. Al seleccionar testbench, se habilita el proceso Simulate Behavioral Model. Al hacer doble click sobre él se abre ISim.




En la barra de herramientas


se escribe 300us y se pincha en el tercer icono, "Run for the time specified on the toolbar".

En el visor de señales se comprueba perfectamente que el pin 13 (pin 5 del puerto B) parpadea tal y como estaba previsto.



Se puede comprobar que digitalWrite es una función muy lenta ya que tarda 15 microsegundos en cambiar de estado.





Parte V - Compilar programas Arduino para simulación
Índice del tutorial

martes, 30 de agosto de 2011

Tutorial emulación/simulación de Arduino en FPGA - Parte III

En esta parte del tutorial se va a utilizar ModelSIM PE o SE. Lamentablemente el Student Edition (gratuito) está limitado a 10.000 líneas de código y sólo el proyecto AVR8 tiene 16.000. Es posible simular unos cuantos ciclos con él pero es muy muy lento.



Antes de abrir ModelSIM, en ISE es necesario seleccionar el nodo xc3s500e-4vq100 del árbol en la ventana de diseño. La ventana de procesos muestra una serie de acciones y seleccionar "Compile HDL Libraries". Esto va a tardar unos minutos.




Ya en ModelSIM, al iniciar un nuevo proyecto hay que seleccionar la configuración generada por ISE. En el mismo fichero del proyecto ISE hay un fichero llamado modelsim.ini, que dice a ModelSIM dónde encontrar las librerías que se han compilado previamente.


Una vez completado el resto del formulario, se añaden ficheros al proyecto. Se seleccionan directamente del directorio del proyecto ISE, excepto FrqDiv.vhd, que no se utiliza.

Aparecerá una lista de ficheros en la ventana Project. En cualquiera de ellos, seleccionar, con el botón derecho, Compile - Compile Order.


Hacer click en Auto Generate. Debería decir "46 compiles, 0 failed with no errors".



Ahora es necesario añadir un testbench. Es un fichero que estimula el proyecto y sin el cual no haría nada. Gestiona la simulación de entradas y salidas físicas y señales como el reset y el reloj. En la carpeta scripts\XilinxISE del AVR8 hay un testbench.vhd, que hay que añadir al proyecto.

Antes de simular se deben hacer algunos cambios, abriendo el testbench con doble click:

Cambiar

constant clk_period : time := 1us;

por

constant clk_period : time := 31.25 ns;

Para que el reloj sea de 32Mhz.

Además hay que comentar estas dos líneas:

portb <= "11111111";
portd <= "10101010";

Que deben quedar de esta forma:

--portb <= "11111111";
--portd <= "10101010";

El programa de Arduino que vamos a grabar para la prueba es el siguiente:

int ledPin = 13; void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}

void loop()
{
digitalWrite(ledPin, HIGH); // set the LED on

digitalWrite(ledPin, LOW); // set the LED off

}


Que simplemente hace parpadear el pin 13 constantemente.

Se edita prog_mem_init.vhd y se reemplazan las siguientes líneas:

constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_00 : bit_vector(0 to 255) := x"00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C008E940C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_01 : bit_vector(0 to 255) := x"00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_02 : bit_vector(0 to 255) := x"00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C00B1940C013B940C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_03 : bit_vector(0 to 255) := x"0039000000270023003200350038003B000000280022003100340037003A0000"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_04 : bit_vector(0 to 255) := x"0303030303030202020202020202010101010101010100200021003000330036"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_05 : bit_vector(0 to 255) := x"2010080402010606060606060606050505050505050504040404040404040303"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_06 : bit_vector(0 to 255) := x"2010080402018040201008040201804020100804020180402010080402018040"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_07 : bit_vector(0 to 255) := x"0000000000000500000100000000000000000000000080402010080402018040"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_08 : bit_vector(0 to 255) := x"BE1F241100000000000000000000000000000000000000000000000000000000"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_09 : bit_vector(0 to 255) := x"9631920D95D8C004BF0B9503EF0FE0F3E3E8E0B0E6A0E010BFCDBFDEE0DFEFCF"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0A : bit_vector(0 to 255) := x"940C0134940EF7E107B136AB921DC001E0B0E6A2E010BE1BF7C907B136A2F3C8"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0B : bit_vector(0 to 255) := x"00609180950800EC940EE0600060918000EC940EE061006091800000940C019A"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0C : bit_vector(0 to 255) := x"4F3F57262D9095C82FF92FE84F9F54862F932F82E0302F28950800C4940EE061"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0D : bit_vector(0 to 255) := x"95C896312DA095C84FFF5AE01FFF0FEEE0F02FE8F0A923882D8095C82FF32FE2"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0E : bit_vector(0 to 255) := x"2F952F84E0502F489508938C2B89918C9508938C23899590918CF42923662DB0"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_0F : bit_vector(0 to 255) := x"4F5F57462D9095C82FF92FE84F9F54862F952F842D2095C82FF92FE84F9F5186"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_10 : bit_vector(0 to 255) := x"B58FF4213024C004778FB58FF4193023F0B12322F16923332D3095C82FF52FE4"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_11 : bit_vector(0 to 255) := x"E0F02FE3BD857D8FB585F4193025C005BF837D8FB783F4213021C00BBD8F7D8F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_12 : bit_vector(0 to 255) := x"9508938C23899590918CF42923662DB095C896312DA095C84FFF59E21FFF0FEE"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_13 : bit_vector(0 to 255) := x"2411920FB60F920F921FCFFD00B3940E00BE940E0183940E9508938C2B89918C"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_14 : bit_vector(0 to 255) := x"006A9130006991B0006891A0006791900066918093BF93AF939F938F933F932F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_15 : bit_vector(0 to 255) := x"939000669380006A93201DB11DA19601572DF020372D5F2D2F231DB11DA19601"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_16 : bit_vector(0 to 255) := x"1DB11DA19601006591B0006491A00063919000629180006993B0006893A00067"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_17 : bit_vector(0 to 255) := x"BE0F900F912F913F918F919F91AF91BF006593B0006493A00063939000629380"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_18 : bit_vector(0 to 255) := x"BD8E6081B58EBD8E6082B58EBF876081B787BF836084B78394789518901F900F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_19 : bit_vector(0 to 255) := x"000000000000000DCFFF94F89508BD856081B585BD856082B585BD8F6081B58F"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_1A : bit_vector(0 to 255) := x"0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000"; constant PM_Inst_RAM_Word0_INIT_1B : bit_vector(0 to 255) := x"0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000";

El programa sólo ocupa estas líneas, desde INIT_00 hasta INIT_19. El resto de líneas se rellenan con ceros. La explicación de compilar programas Arduino y convertirlos en este formato se hará más adelante.

Botón derecho en cualquier fichero de la pestaña Project - Compile All. Mientras no se está familiarizado con un diseño es recomendable compilar todos los ficheros siempre. Cuando hay más confianza, es más rápido utilizar "Compile out-of-date".

En el menú Simulate, seleccionar "Start Simulation". Se elige work.testbench y se dejan todas las opciones como están.

Se añaden unas cuantas señales al visor de ondas tal y como se indica en la siguiente figura, haciendo click derecho en testbench, Add, To Wave, All items in region.



Si no sale la ventana Wave, seleccionarla desde el menú View. La simulación debería hacer parpadear el pin 13 (pin 5 del puerto B).

(Pendiente de publicar el resultado de la simulación.)


Parte V - Compilar programas Arduino para simulación
Índice del tutorial

Tutorial emulación/simulación de Arduino en FPGA - Parte II

En los siguientes capítulos del tutorial se va a describir la forma de simular un programa Arduino. El objetivo es ejecutar un sketch de Arduino sin utilizar la placa, emulando el microcontrolador en un ordenador.

Para ello se puede utilizar ModelSIM o ISim de Xilinx. El Student Edition de ModelSIM está limitado y no se recomienda. Sin un ModelSIM de pago, utilizaremos ISim, que no es tan completo pero es gratuíto y suficiente para el cometido del tutorial.

Captura general de ModelSIM

Captura general de ISim

¿Qué es simular un diseño de lógica reprogramable?
La simulación en este tipo de software se realiza a muy bajo nivel, visualizando directamente señales digitales dentro del chip, no variables u objetos. El objetivo de la simulación es depurar y comprobar el correcto funcionamiento de un diseño antes de implementarlo físicamente en un chip, ya sea una FPGA o un circuito integrado de propósito concreto.

El funcionamiento de las FPGA u otros dispositivos hardware de lógica reconfigurable está fuera del propósito de este tutorial pero, resumiendo, son circuitos integrados que se configuran para actuar como cualquier otro circuito integrado. Esta versatilidad se paga en precio y en algunos casos, rendimiento.

¿Cómo se carga un sketch en el modelo emulado?
La FPGA utilizada tiene unos cuantos bloques de memoria BRAM. La memoria de programa y datos del microcontrolador también se van a emular, utilizando estos bloques. El código compilado de un sketch se transforma al formato apropiado con una herramienta de Xilinx llamada data2mem.

Uso de Xilinx ISE Webpack
Vayamos a simular con ModelSIM o ISim, antes hay que cargar el proyecto en Xilinx ISE.

El proyecto AVR8 se baja y descomprime en una carpeta temporal. En el momento de escribir este tutorial la última versión es GadgetFactory Arduino Soft Core v1.6-0. Se abre el Project Navigator y se crea un nuevo proyecto. En este paso hay que seleccionar un tipo de FPGA. Si se va a utilizar más tarde la Papilio, habrá que elegir por ejemplo XC3S500E para la Papilio 500k. También es importante elegir en este punto (aunque luego se puede cambiar) el simulador. ModelSIM si se cuenta con una versión de pago e ISim, si no.

En el menú Project se elige "Add copy of source". Todos los ficheros de la carpeta sources del con extensión vhd y ucf se añaden. Son unas cuantas carpetas y hay que ir una por una.

En la ventana Design, con la opción Implementation seleccionada, se genera un árbol de instancias de componentes y componentes sin instanciar: xc3s500e-4vq100 es la FPGA. Papilio_AVR8 es la instancia de la Arduino, o del microcontrolador de la Arduino.



¿Significa esto que es posible instanciar varias Arduinos en una sola FPGA? Sí, en ésta en concreto, caben cuatro.

FrqDiv, XDM*** y XPM*** son componentes que se han añadido y no se han instanciado. El resto de componentes cuelgan de Papilio_AVR8. Al expandir su rama salen una serie de componentes instanciados y otros ficheros de configuración. Hay dos que salen con una interrogación, Inst_DCM32to16 y papilio_core_template_COMP. Uno está en la carpeta descomprimida previamente scripts\XilinxISE\ipcore_dir y otro en submodules\papilio_core_template\sources. Se añaden.

Para entender mejor el microcontrolador es recomendable seleccionar Papilio_AVR8 en el árbol de diseño y seleccionar el proceso "View RTL Schematic", después seleccionar "Start with a schematic of the top-level block".

Se generará el siguiente diagrama:



Haciendo doble click sobre un bloque, se abre. Abriendo Papilio_AVR8 se puede empezar a ver las tripas del microcontrolador. Control + rueda del ratón hace zoom.



Es interesante ver que hay un componente llamado AVR_Core_Inst (instancia de AVR_Core) que gestiona todos los buses, enables, etc. Sus periféricos son módulos como PM_Inst que es la memoria de programa (donde vamos a cargar el sketch) o los módulos de RAM utilizados en la ejecución de programas, en principio vacíos. DCM32to16 convierte el reloj de 32Mhz de la Papilio en 16Mhz, que es la frecuencia correcta para Arduino.




También es interesante fijarse en que hay diferentes tipos de puertos para cada instancia de puerto en la Papilio.



El estudio gráfico de un diseño hardware con esta herramienta es bastante más sencillo que analizar el código VHDL por lo que es recomendable intentar entender qué hace cada módulo si más tarde se va a modificar el hardware para adaptarlo a alguna necesidad concreta.

Siguientes partes:
Parte III - Simulación con ModelSIM (si se usa una versión de pago)
Parte IV - Simulación con ISim (integrado en Xilinx ISE)
Índice del tutorial 

jueves, 25 de agosto de 2011

Tutorial emulación/simulación de Arduino en FPGA - Parte I

Introducción
Hay que entender que el hardware de Arduino es un microcontrolador muy común, con su memoria, multiplexores, registros, buses, etc. No es más que un circuito digital. En sitios como opencores.org podemos encontrar modelos RTL de muchos microprocesadores. Es una descripción abstracta de lo que un circuito digital hace.


ATmega2560 por dentro (físicamente)

Ejemplo: un inversor digital da a su salida el valor negado de la entrada. En esta descripción abstracta no se habla de tecnología utilizada de transistores, de encapsulados o de medidas de rendimiento como el tiempo de respuesta.


Representación de un modelo de inversor



Seis inversores en un encapsulado

Si cada componente de un microcontrolador se define de esta forma y se establecen las conexiones entre los cientos o miles de componentes, se puede crear un modelo RTL bastante complejo pero funcional.



Representación esquemática de componentes y conexiones en un ATmega103 modificado

  • Un modelo RTL se crea con lenguajes de descripción de hardware (HDL) como son VHDL o Verilog.
  • Un modelo RTL sirve para simular el comportamiento de un circuito hardware con ayuda de un ordenador.
Es la forma de diseñar hardware hoy. No puede haber un prototipo físico en cada cambio que haya en el proceso de diseño de un microprocesador o microcontrolador.

Una FPGA es un dispositivo hardware que se configura con un modelo RTL. Esto significa que es posible hacer que una FPGA se comporte como un microcontrolador determinado y, por lo tanto, hacer que se comporte como cualquier circuito digital. Este ejercicio se llama emulación.
  • El objetivo de este tutorial es emular un microcontrolador ATmega103 en una FPGA y hacer que ejecute programas Arduino.
  • Además, se optimizarán programas para crear procesos paralelos y se personalizará el hardware para, por ejemplo, crear salidas analógicas PWM en cualquier pin.

Software utilizado
Xilinx ISE Webpack 13.1 para sintetizar el diseño. Incluye ISim para simularlo.
Opcional: ModelSIM SE o PE para simularlo (no sirve el Student Edition)
AVR8 Source Code V1.6. Código fuente en VHDL del ATmega103 modificado por Gadget Factory.
Butterfly Arduino IDE. IDE de Arduino 0018 modificado por Gadget Factory.




Parte II - Emulación del modelo RTL de Arduino
Índice del tutorial

lunes, 11 de abril de 2011

Taller de electrónica para creación artística @ UC3M

El 27 de abril empezaremos Javier y yo a impartir, de nuevo, el primer taller de electrónica que hicimos en el Aula de Propulsión Escópica.

Fueron cinco días de un esfuerzo mental y creativo brutal donde lo más destacable fue la gente que conocimos, de inquietudes peculiares.

Aunque no podemos recrear exactamente las mismas condiciones nos han llamado de la Universidad por lo que tendremos muchos más recursos.

Hoy (11 de abril) voy a presentar el taller en Leganés a las 17:30. Inscripción y más información en http://control.escopica.net

sábado, 4 de diciembre de 2010

Introducción al PFM


Ya tengo elegido tema para el proyecto fin de máster que estoy haciendo. No tiene título pero va a ser algo así:
  • FPGAs en Open Hardware
  • Hardware reconfigurable abierto
  • Arduino en FPGA
  • Plataformas de Hardware de altas prestaciones y bajo coste
O cualquier combinación de esas palabras. El objetivo del proyecto va a ser sacar una conclusión del estado en el que el hardware reconfigurable por si alguien hubiese sido tan inteligente de haberlo adaptado a la moda: Arduino (que parece que sí y pretendo ayudar a ello).

El hardware reconfigurable abierto es lo contrario a un core 2 quad.

Primero, es abierto en el sentido que todos sus componentes están conectados de un modo que es del dominio público y no cae sobre él ninguna patente ni secreto. Además, las herramientas para conseguir programarlo también son abiertas en el sentido de que puedes bajarte la herramienta y su código fuente por si necesitases hacerle algún cambio. Para que se entienda en oposición al core 2 quad, los esquemas de un microprocesador de Intel son un secreto mejor guardado que el de la coca-cola.

Segundo, es reconfigurable. El core 2 quad tiene cientos de instrucciones simples. Sumar, cargar desde la memoria, comparar con cero, etc. Éstas se aplican contra una serie de memorias (llamadas registros) que hay dentro del chip y sus resultados se guardan en otras.Tras un complicadísimo proceso van pasando de chip en chip hasta que sus resultados se muestran en pantalla o se envían por bluetooth o lo que sea. Está creado de tal forma que las instrucciones se ejecutan muy deprisa. En el hardware reconfigurable las instrucciones son preparadas por nosotros: hacer la raíz cuadrada de un número A y luego restarle la mitad de otro número B para devolver la cotangente de su inversa. A y B se pueden poner directamente en los pines de una FPGA (ejemplo de hw reconfigurable) y el resultado sale en otros pines de forma casi instantánea.

Cada operación se hace en menos tiempo que en el Intel. Pero esto no siempre es mejor. No es que las FPGA sean mejores que los microprocesadores o más rápidas. Simplemente hacen ciertas cosas a un coste mucho más bajo. Coste es tiempo, energía y, en algunos casos, peso y volumen.

Tienen otras ventajas, como que al ser reconfigurables nunca están obsoletas. Puede dejar de fabricarse una FPGA pero será perfectamente reemplazable por otra de la misma marca o de otra, porque es totalmente personalizable. Por esta razón se usan en aviones, que son máquinas que tienen que durar 25 años y es necesario garantizar que siempre va a haber repuestos y piezas.

La única razón por la que las FPGA se estudian en la universidad es porque las marcas (básicamente Xilinx y Altera) morirían si no donaran miles de aparatos cada año a los laboratorios para que los alumnos hagan un semáforo. Estas placas cuestan de doscientos a miles de euros. Tienen de todo, Ethernet, salidas VGA, audio, botones, switches, potenciómetros, pantallas LCD, LEDs...

Yo siempre he estado obsesionado con las FPGAs. Uno de los requisitos de elección del máster fue que aparecieran en algún lado del programa porque me apetecía volver a programarlas, ahora que las entiendo y no como pasó en la carrera. Lo que me molesta, razón principal por la que me he inventado este proyecto, es que yo no pueda comprar una placa, programarla en el entorno que yo quiera, con el lenguaje que yo quiera y usarla para lo que yo quiera.

¡Hasta ahora! Gracias a la revolución iniciada por Arduino (bueno, iniciada por el open-source hace treinta años), la gente está pensando que aprender a programar hardware en la comodidad de un hogar no tiene comparación con la presión, olor y frío de un laboratorio en una universidad. Y lo que es más importante: puedo programar lo que yo quiera y no el semáforo de la práctica de teleco o industriales.

Pues lo que me hizo decidirme por la investigación en este ámbito es que, como era de esperar, ya hay alguien que está aprovechando este tirón y aplicándolo a las FPGA. Hace una semana me compré una placa Papilio Platform a Gadget Factory y ahora mismo tengo un LED parpadeando cada 600 milisegundos programado desde el entorno de desarrollo de Arduino, como si estuviera programando una duemilanove o una Arduino Uno.

He comprado la más potente (500.000 puertas, que es una cantidad media) y me ha costado $70.

Ahora, lo que toca, es comprobar qué programas y shields de Arduino son compatibles con esto, detectar por qué no lo son los que fallan e intentar corregir esas cosas para facilitar a otros, con más capacidad creativa, crear cosas increíbles.

Por ahora he comprobado que no se puede escribir un valor analógico. Esta parte requiere cierto dominio de los temporizadores del Atmega103 que se emula en la placa y como ya me peleé en su momento con ellos voy a intentar empezar por aquí.